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kuco kuco

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moreno pelo corto ojos verdes 1,7m. con la persona que quieras el lugar donde se si estas con quien quieres.

_.-*kuco*-._

España!!!! "kuco_88@hotmail.com"
October 12

umbrella Corporation Airsoft Madrid

http://ucam.foroes.net/
August 19

Tabla de conversiones segun pesos de bb.

0.2 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,369664
250 -- 76 ------ 0,5776
300 -- 91,2 ---- 0,831744
350 -- 106,4 -- 1,132096
400 -- 121,6 -- 1,478656
450 -- 136,8 -- 1,871424
500 -- 152 ---- 2,3104
550 -- 167,2 -- 2,795584

0.23 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,4251136
250 -- 76 ------ 0,66424
300 -- 91,2 ---- 0,9565056
350 -- 106,4 -- 1,3019104
400 -- 121,6 -- 1,7004544
450 -- 136,8 -- 2,1521376
500 -- 152 ---- 2,65696
550 -- 167,2 -- 3,2149216

0.25 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,46208
250 -- 76 ------ 0,722
300 -- 91,2 ---- 1,03968
350 -- 106,4 -- 1,41512
400 -- 121,6 -- 1,84832
450 -- 136,8 -- 2,33928
500 -- 152 ---- 2,888
550 -- 167,2 -- 3,49448


0.3 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,554496
250 -- 76 ------ 0,8664
300 -- 91,2 ---- 1,247616
350 -- 106,4 -- 1,698144
400 -- 121,6 -- 2,217984
450 -- 136,8 -- 2,807136
500 -- 152 ---- 3,4656
550 -- 167,2 -- 4,193376

0.36 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,6653952
250 -- 76 ------ 1,03968
300 -- 91,2 ---- 1,4971392
350 -- 106,4 -- 2,0377728
400 -- 121,6 -- 2,6615808
450 -- 136,8 -- 3,3685632
500 -- 152 ---- 4,15872
550 -- 167,2 -- 5,0320512

0.43 GRAMOS
VELOCIDAD ENERGIA
FPS -- m/sg -- Julios
200 -- 60,8 ---- 0,7947776
250 -- 76 ------ 1,24184
300 -- 91,2 ---- 1,7882496
350 -- 106,4 -- 2,4340064
400 -- 121,6 -- 3,1791104
450 -- 136,8 -- 4,0235616
500 -- 152 -- --4,96736
550 -- 167,2 -- 6,0105056
February 08

juego coche

Pencil Racer
Versión del juego Line Rider, dibuja rampas y haz volar los coches que elijas
February 04

juego

Infantry Covert Operatives 2
"Segunda Parte" - Juego al estilo worms, conquista territorios, eliminando al ejército de niños enemigo, utilizando diferentes armas. Juego para uno o dos jugadores
September 23

22 de septiembre

  
August 08

MI VIDEO

 

MI VIDEO... HABRA MAS "CONTINUARA"

 

February 07

BOXEO peso segun categorias

Mosca
Gallo
Pluma
Liviano Junior
Liviano
Medio Mediano Junior 
Medio Mediano
Mediano junior
Mediano
Medio Pesado
Pesado
hasta 51kg
hasta 54kg
hasta 57kg
---------------
hasta 60kg
hasta 63,5kg
hasta 67kg
hasta 71kg
hasta 75kg
hasta 81kg
más de 81kg 
50,802kg (112lb)
53,525kg (118lb)
57,152kg (126lb)
58,964kg (130lb)
61,237kg (135lb)
63,500kg (140lb)
66,678kg (147lb)
69,850kg (154lb)
72,574kg (160lb)
79,378kg (175lb)
más de 79,378kg (175lb)
June 09

letras y adornos para el msn

að å Å ª Á ã Ã A

b ß (3 B

c Ç ç © ¢ C

d ð Ð D

e € £ E

f ƒ F

g G 

h µ H

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May 01

para los bikers

BMX: Modalidad predecesora de la bicicleta de montaña que es totalmente diferente de geometría ya que se utilizan ruedas más pequeñas que son de 20 pulgadas y se utilizan por unos circuitos semiplanos con muchos saltos espectaculares y a menudo complicados, de esta forma las bicicletas de Bmx están más pensadas para estar volando que para rodar.

BTT: Abreviatura de Bicicleta Todo Terreno o MTB. Se trata de las bicicletas pensadas para circular por la montaña. Estas son bicicletas más pequeñas que las de carretera y más grandes que las de Bmx ya que su diámetro de Rueda es de 26 Pulgadas, aún habiendo diversas variaciones con Ruedas de 24 o 29 Pulgadas.

DH: Abreviatura de Downn Hill o descenso. Es una modalidad del Btt en la cual el objetivo es hacer un circuito totalmente de bajada en el mínimo tiempo posible, se participa individualmente con periodos comprendidos entre 30 segundos y 1 minuto entre participantes.

Dl: Dual Slalom. Modalidad del Btt también conocida como Ds.

Downtown: Modalidad del Btt que se disputa sobre circuitos de Dh urbano, es decir sobre las calles de alguna ciudad o pueblo. Esta modalidad es posiblemente una de las más espectaculares dada la facilidad para que el público la vea, ya que solo han de salir a la calle para este efecto.

Enduro: Modalidad del Btt en la cual a lo largo de varias horas o días incluso se hacen unos recorridos en los cuales hay tramos cronometrados y tramos de enlace entre los mismos. En estas competiciones gana el que consigue acabar el recorrido cronometrado en el mínimo tiempo posible sumando penalizaciones en diversas pruebas de habilidad o tiempo a lo largo de los recorridos.

Freeride: Modalidad del Mtb no competitivo que es como el Xc pero con mas tendencias a bajar que a subir. Suelen ser salidas de unos 30 km. Con muchos caminos técnicos sobre todo de bajada por lo cual se hacen servir bicis de doble suspensión con recorridos intermedios para poder subir medianamente bien.

Street:Modalidad del Freestyle que es posiblemente la mas espectacular ya que se trata de hacer saltos por todo tipo de rampas con saltos dobles, triples, half pipes, cuart pipes, barandas, escaleras y hasta paredes. Esta modalidad está siendo adaptada por el Btt con las bicicletas de Ds ya que permiten hacer muchos de los saltos que se hacen con las bicis de Freestyle.

XC: Abreviatura de Cross Country o rallie. Modalidad del Btt en la cual el objetivo es dar un número de vueltas a un circuito con subidas y bajadas en el mínimo tiempo posible, se participa en grupos formados por categorías por sexos y por edades.

April 05

letras ocultas!

Arrastra el raton desde la "T" hasta "?"
 
 
 
 
 
te gusta el espacio??
March 31

el aburrimiento aburre xD

Mientras estás sentado haz círculos con el pie derecho en el sentido de las agujas del reloj (sin tocar el suelo). Mientras haces esto, dibuja el nº 6 en el aire con tu mano derecha. "TU PIE CAMBIARÁ DE DIRECCIÓN" ¡Imposible hacerlo bien! Curioso no?

 

 

¡Aquí va un pequeño ejercicio de cálculo mental! ¿Listo?

Este cálculo debe ser realizado mentalmente y rápidamente, sin calculadora, ni papel ni lápiz. Se honesto, haz los cálculos mentalmente...

Tienes 1000, sumale 40. Sumale 1000 más.

Agrégale 30 y nuevamente 1000.

Sumale 20.

Sumale 1000 y añádele 10.

¿Cuál es el total? ... ... El resultado es: ¿5000?

¡La respuesta correcta es 4100!

Si no te lo crees compruébalo con una calculadora. Sorprendido?

 

 

Espera que hay más! Rápido e impresionante: Cuenta cuantas letras "F" tiene el texto siguiente. Sin usar el mouse. No vale pasar el ratón por encima del texto! Como siempre hazlo rápidamente:

"FINISHED FILES ARE THE RESULT OF YEARS OF SCIENTIFIC STUDY COMBINED WITH THE EXPERIENCE OF YEARS "

¿Cuántas?

Lea más abajo solo cuando haya contado las letras "F" ¿OK? ¿Cuántas? ¿3? ¿4? ... ... Respuesta: 6.

Vuelve arriba y lee una vez más ... El cerebro muy difícilmente consigue procesar la palabra OF.

Quien cuenta las 6 "F" a la primera, es un mentiroso o un genio! No le creas! jeje 3 es normal, 4 es más raro, 5 más aún y 6 casi nadie. Otra vez te pille eh? Curioso verdad? ¿Te crees diferente?

 

 

¿Alguna vez has pensado si somos iguales o si pensamos las mismas cosas? ¡Haz este test y encuentra la respuesta! Sige las instrucciones y responde las preguntas una a una mentalmente y tan rápido como te sea posible. NO SIGAS SIN HABER RESPONDIDO LA PREGUNTA ANTERIOR Ahora responde una por vez: ¿Cuánto es.

.. 15+6

.. 3+56

.. 89+2

.. 12+53

.. 75+26

.. 63+32

Estos cálculos mentales son no son tan difíciles verdad? un poco más

... 123+5

¡RÁPIDO! ¡PIENSE UNA HERRAMIENTA Y UN COLOR! Siga adelante...

Un poco más

.... ... ... ...

Martillo rojo, ¿verdad? ES LO PRIMERO QUE PENSASTE No lo cambies! Si no, ud. pertenece al 2% de la población que es suficientemente diferente para pensar en otra cosa. El 98% de la población responde martillo rojo cuando responde a este ejercicio. CURIOSO! A QUE SI? ;)

March 18

TODO UN PUNTAZO!!!

SGEUN UN ETSDUIO DE UNA UIVENRSDIAD IGNLSEA, NO IPMOTRA EL ODREN EN EL QUE LAS LTEARS ETSAN ERSCIATS, LA UICNA CSOA IPORMTNATE ES QUE LA PMRIREA Y LA UTLIMA LTERA ESETN ECSRITAS EN LA PSIOCION COCRRTEA. EL RSTEO PEUDEN ETSAR TTAOLMNTEE MAL Y AUN PORDAS LERELO SIN POBRLEAMS. ETSO ES PQUORE NO LEMEOS CADA LTERA POR SI MSIMA, SNIO LA PAALBRA EN UN TDOO. PRESNOAMELNTE ME PREACE ICRNEILBE. TNATOS AOÑS DE COLGEIO A AL MRIEDA.

January 29

diccionario del tiro

A

1. ABOCARDADO: Atrabucado, dícese del cañón que tiene la boca ancha o atrompetada.

2. ABOTELLADO, AGOLLETADO, CON HOMBRO: Relativo a la vaina de un cartucho. Vaina que presenta una reducción en el diámetro de su cuerpo, cerca de la boca, para que se adapte al calibre del proyectil. La parte troncocónica que une el gollete o cuello se denomina gola u hombro.

3. ABRAZADERA: Pieza que sirve para unir a su caja el cañón de un arma de fuego.

4. ACCIÓN DELANTERA: Se dice de la llave cuyo resorte real está situado frente al gatillo o percutor.

5. ACCIÓN ZAGUERA: Se dice de la llave cuyo muelle real está situado detrás del gatillo o percutor.

6. ACP: Abreviatura de "Automatic Colt Pistol". Término utilizado por el fabricante Colt para identificar ciertos cartuchos utilizados en sus pistolas semiautomáticas. Por ejemplo: .25 ACP, .32 ACP, .308 ACP, .45 ACP

7. AERODINÁMICA: Ciencia que estudia el movimiento de los gases y el comportamiento de los cuerpos que se mueven en el aire.

8. AFUSTE: Parte de la caja que soporta el cañón.

9. AGRUPACIÓN: resultado de un conjunto de disparos efectuados sobre un blanco y que permiten determinar la dispersión entre dichos disparos.

10. ALZA: regla graduada fija en la parte del cañón o sobre la cámara de potencia, que sirve para precisar la puntería.

11. ALZA MICROMÉTRICA: el alza que permite ajustes finos de alta precisión.

12. AMARTILLAR: colocar el disparador del arma en posición de fuego, normalmente es la operación del tensado del martillo o aguja percutora.

13. ÁNIMA: Es la parte interior o alma del cañón. Puede ser lisa o rayada.

14. APAREJO: O guarnición. Conjunto de las piezas del arma de fuego, excepto el cañón, caja, llave y bayoneta.

15. ARCABUZ: ARCABUZ o ARQUEBUS: Este término designa las armas largas que hoy, incorrectamente, llamamos fusiles. Del italiano "archibuso" o "arquibugio" que, a su vez, deriva del holandés "haakbus" o del alemán "hakenbüsche" por el apéndice perpendicular a suerte de gancho que presentaba en la parte inferior del cañón para ser apoyado en almenas y muros. Arma portátil que en un principio se iniciaba a mano y posteriormente con llaves de mecha o serpentín. La cavidad del cañón estaba ejecutada en forja, la recámara y la cazoleta estaban unidas a calda (soldada en forja), las piezas del mecanismo estaban sujetas por clavos remachados y el cañón unido al afuste por una argolla de hierro a modo de abrazadera.

16. ARCANE: Cartucho perforante que se fabrica en diversos calibres de arma corta, concebidos fundamentalmente para la acción policial. El elemento que lo caracteriza es su proyectil de punta cónica, de cobre macizo. La pólvora también es específica, la Arcane GS7.

17. ARMA COMBINADA: Técnicamente es un arma mixta de cañones basculantes en la que se alternan en diferente disposición y número, cañones de ánima lisa y rayados. Se pueden encontrar en tres tipos básicos: Ø BILLING: escopeta-rifle de cañones superpuestos, Ø DRILLING: tres cañones, dos de escopeta yuxtapuestos y otro inferior, de rifle, Ø VIERLING: cuatro cañones, dos de escopeta y dos de rifle.

18. ARMAZÓN: pieza o conjunto de piezas que componen el cuerpo principal de un arma y sobre el que se montan el resto de componentes

19. ANTIMONIO: Metal duro y brillante, que se suele alear con otros metales en pequeñas cantidades para darles dureza. Muy utilizado en la fabricación de balines al añadirse al plomo.

20. ARTILLERÍA: Término que en la actualidad se emplea para denominar las armas de fuego pesadas, distinguiéndolas de las demás. Este término se empezó a utilizar a mediados del siglo XIV.

21. AUTO: Abreviatura de "automático".

22. AUTOINFLAMACIÓN: Fenómeno que se caracteriza por la deflagración espontánea de la pólvora de un cartucho por el calentamiento excesivo de la recámara como consecuencia de los sucesivos disparos anteriores inmediatos. La temperatura crítica en estos casos se sitúa aproximadamente en 270 ºC. La prueba que ha de superar cualquier arma es un mínimo de 100 disparos en rápida secuencia de tiro semi-automático, sin que se produzca dicho fenómeno.

23. AUTOMÁTICO / A: Término que describe la acción del arma que aprovecha la energía producida por el primer disparo para alimentar la recámara, y volver a disparar de nuevo sucesivamente mientras no se libere el disparador o la munición se acabe.

B

24. BACKSTOP: palabra anglosajona que define los elementos que se sitúan por seguridad detrás de un blanco con el fin de evitar que el proyectil pueda seguir su trayectoria.

25. BALÍSTICA: Es la ciencia que estudia el movimiento y comportamiento de los proyectiles. Como proyectiles consideramos: balas, bombas, cohetes y misiles.

26. BALÍSTICA EXTERIOR: Estudia el movimiento del proyectil desde que abandona el dispositivo de disparo hasta que alcanza el objetivo.

27. BALÍSTICA INTERIOR: Estudia la propulsión y movimiento del proyectil en el interior del dispositivo de lanzamiento.

28. BALÍSTICA TERMINAL: Estudia los efectos del impacto del proyectil sobre el objetivo.

29. BAQUETA: Accesorio indispensable en las armas de avancarga, servía para empujar la bala hasta el fondo del cañón y asentar bien la carga de pólvora. Delgada pero fuerte varilla de madera (a partir del siglo XVIII, más frecuentemente de hierro).

30. BASTIDOR (o chasis): En el revólver, armazón que soporta el cañón y barrilete. Contiene el mecanismo de disparo y forma posteriormente la empuñadura.

31. BATERÍA: Elemento de las llaves de pedernal que comprende rastrillo y cubre cazoleta en la misma pieza. Denominación anglosajona para el conjunto de seis piezas de artillería.

32. BAYONETA: Arma blanca susceptible de ser acoplada al extremo del cañón de un arma de fuego, como recurso de defensa. Las primeras bayonetas se introducían en el agujero del cañón de los mosquetes para utilizar el conjunto como picas en el combate cuerpo a cuerpo. Posteriormente se ideó el anclaje exterior para que el arma pudiera ser disparada con la bayoneta calada. Las bayonetas se han diseñado específicamente para determinadas armas: mosquetes, fusiles, escopetas e incluso, armas cortas. La mayoría de las bayonetas se desacoplan del arma fácilmente, aunque existen las que permanecen montadas en el arma y simplemente se repliegan.

33. BB's: denominación de las proyectiles esféricos de acero de calibre 4.40 mm utilizado en armas de ciclo semiautomático.

34. BERQUEADO: Dícese del cañón rayado interiormente a espiral.

35. BOCACHA: terminación que se instala como remate en los cañones de las armas, bien como finalidad estética o de ayuda para la carga de las armas de cañón abatible

36. BOMBETA: Refuerzo de la parte del cañón donde se aloja la chimenea, principalmente en las armas transformadas del sistema de chispa al de percusión.

37. BOQUILLA: Abrazadera del fusil. Casquillo que guarnece el remate anterior del afuste.

38. BOXER: Fulminante Boxer, inventado por el Coronel Boxer del ejército británico en el siglo XIX. Es el iniciador más utilizado en los Estados Unidos de Norteamérica.

39. BROCAL (brocalete): Moldura que refuerza la boca de los cañones.

C

40. CACHA: Placa que remata los costados de las empuñaduras de ciertas armas cortas.

41. CAJA: Soporte del arma de fuego, construido de manera que facilite su uso y manejo, reuniendo todas sus partes componentes.

42. CALEPÍN: Trozo de tela, pergamino, etcétera, engrasado, que se empleó para envolver los proyectiles en las armas de ánima estriada.

43. CALIBRE: En un arma rayada es el diámetro del ánima medido entre las estrías. En las lisas, simplemente el diámetro del ánima. En las armas antiguas se empleaba generalmente el calibre nominal (que indicaba cuántas balas adaptadas a un determinado cañón cabían en una libra de plomo) y el ponderal, o sea el peso de la bala en libras o fracciones.

44. CÁMARA DE POTENCIA: conjunto de piezas que contiene el pistón y el resorte en el caso de las armas de este tipo, dentro de esta pieza se comprime el aire.

45. CAÑÓN: Parte fundamental del arma de fuego destinada a guiar el proyectil en la parte inicial de su trayectoria hacia el objetivo. Los cañones pueden tener ánima lisa o estriada (rayada). Por extensión, o simpleza popular, este término también se utiliza para denominar ciertas piezas de artillería.

46. CANTONERA: Accesorio que se coloca para reforzar la cureña de las armas largas.

47. CANUTILLO: Cada uno de los tubos en los que se aloja la baqueta.

48. CÁPSULA: Copita de metal tierno (cobre o latón) que contiene el cebo de fulminante.

49. CARABINA: Arma de fuego relativamente corta y ligera, concebida para la caballería.

50. CARTUCHO: Envoltorio cilíndrico de papel que contiene una medida de pólvora y la bala. Para su empleo se desgarraba la base, depositaba algo de su pólvora en la cazoleta, y el resto en el cañón, seguido de la bala aún envuelta en el papel.

51. CASQUILLO: Pieza del aparejo que se sitúa en el remate de la empuñadura en las armas cortas.

52. CAZOLETA: Depósito de pólvora de cebo aplicado al cañón de un arma de fuego.

53. CENTRAJE: ajuste inicial del arma con su conjunto de elementos de puntería.

54. CERROJO: Tipo de acción manual de las armas de fuego cuya manera de realizar el cierre y bloqueo de la recámara recuerda a los cerrojos o aldabas de las puertas. El bloqueo de este sistema de cierre se realiza mediante unos tetones situados en general en la parte del cerrojo más cercana al cartucho (aunque hay cerrojos con los tetones de cierre posteriores, por ejemplo, Lee Enfield nº4-Mk1), los cuales al girar dicho cerrojo se encastran en unos cajeteados del cajón de mecanismos, realizados para tal fin. La de cerrojo es una de las acciones más resistentes y potentes en cuanto a la introducción de cartuchos y extracción de vainas, permitiendo además la repetición. En determinadas armas es el mecanismo o palanca que sirve para la alimentación de la munición y el armado del arma.

55. CHIMENEA: Tubo atornillado sobre el oído que soporta la cápsula y dirige su llamarada a la carga de impulso en las armas de percusión.

56. CHISQUE: Eslabón, fusil, rastrillo.

57. COBIJA: Cubre cazoleta

58. COEFICIENTE BALÍSTICO: Determina la eficiencia aerodinámica de un proyectil. A menor coeficiente, mejores cualidades aerodinámicas.

59. COLA DEL DISPARADOR: Último eslabón de la cadena de disparo, exterior, y sobre el que actúa el deso para producir la deflagración.

60. CORREDERA: parte deslizante del mecanismo de carga que permite la alimentación de los proyectiles y el armado del arma.

61. Co2: gas utilizado como propelente en determinados tipos de armas .

62. COZ: Parte posterior de la cureña.

63. CRONÓGRAFO: aparato electrónico que permite la medición de la velocidad de los cuerpos, se basa en dos células fotoeléctricas separadas entre si que miden la diferencia de tiempo en registrar el paso del proyectil.

64. CUBRECAZOLETA AUTOMÁTICO: En la llave de rueda, excluyendo las más antiguas, el cigüeñal, manubrio o excéntrica del árbol, empuja una palanca que destapa el cubre cazoleta, sea por deslizamiento, sea por rotación, inmediatamente antes del disparo.

65. CULATA: parte del arma en la que se apoya la cara en el momento de apuntar y disparar.

D

66. DAMASCO: Nombre genérico de una técnica de forjado y adorno de los cañones, intercalando tiras de hierro y acero.

67. DERIVA: en las alzas es el ajuste que hace posible las correcciones laterales.

68. DIESELING / DIESEL: combustión súbita de restos de aceite en el cañón y/o en la recamara por la temperatura que alcanza momentáneamente el aire comprimido. Es un efecto negativo ya que la deflagración interna puede producir averías en el arma, se puede producir por una excesiva o incorrecta lubricación del arma.

69. DIÓPTERO: elemento de puntería mecánico y pasivo consistente en la combinación de dos túneles que actúan como alza y guión, es un sistema de alta precisión reservado a modelos de competición y que permite entre otras cosas ajustar el paso de luz del visor mediante retículas intercambiables.

70. DOBLE ACCIÓN: Mecanismo automático en los revólveres y avisperos que, por la presión sobre la cola del disparador, produce la rotación del barrilete, el armado del percutor y, finalmente, su caída con el consiguiente disparo. También se puede interpretar como sistema que permite el ciclo de disparo cada vez que se aprieta el gatillo, no siendo necesario armar el martillo o aguja percutora.

71. D.O.T: sistema de puntos de contraste que incorporan algunas alzas para mejorar la velocidad en la alineación con el guión del cañón.

72. DRAG-FACTOR: expresión anglosajona que significa el factor para atravesar el aire, se utiliza en balística de proyectiles y normalmente esta asociado a la forma aerodinámica de los proyectiles.

E

73. ENERGÍA: es la potencia que desarrolla un arma de aire comprimido determinada por la velocidad del balín y su peso, se mide en julios.

74. ESTRIADO: surcos grabados en las paredes de los cañones que tienen como finalidad conseguir el giro del proyectil sobre su propio eje.

F

75. FAC: Siglas de Fire Arms Certificated, designa armas de aire comprimido que por la legislación especifica del país requiere de un permiso de armas equivalente al de un arma de fuego.

76. FALDA: parte trasera del balín que tiene como misión el acoplado en la recamara, funcionando como sello hermético al recibir la presión del grupo de potencia.

77. FIELD TARGET: modalidad competitiva de tiro con armas de aire comprimido que reproduce de forma artificial condiciones de caza en terrenos naturales, disparando contra dianas metálicas.

78. FIT: expresión anglosajona que describe el ajuste del balín dentro de la recamara o cargador del arma. Cuya abreviatura es FT.

79. FOGÓN: Orificio practicado en la culata de las armas de avancarga y avellanado para contener el cebo.

80. FOGUEO: Cartuchería cargada con pólvora negra o pólvora sin humo especial, sin proyectil. Se usa principalmente para dar salidas en eventos deportivos, representaciones teatrales, ejercicios militares y adiestramiento de perros.

81. FPS: abreviatura de pies por segundo.

82. FRENO DE BOCA: suplemento que acoplado al cañón permite bien mediante su peso o por salida de gases minimizar la elevación del arma en cada disparo.

83. FUSIL: Arma larga militar. Sinónimo de rastrillo.

G

84. GATILLO: Elemento de la llave de pedernal, destinado a sostener fuertemente la piedra de sílex. Su función es dinámica, puesto que bajo el efecto del muelle real va al encuentro del rastrillo. Esta voz puede causar confusión por la costumbre moderna de llamar gatillo la cola del disparador.

85. GRAIN: unidad de peso que equivale a 0.0648 gramos.

86. GUARDAMANOS: parte delantera del conjunto culata con el que se sujeta el arma y se dirige la puntería.

87. GUIÓN: complemento del alza, situado en el extremo del cañón permite la alineación de los elementos de puntería.

88. GUARDAMONTE: Pieza de guarnición destinada a proteger la cola del disparador contra cualquier golpe accidental y dar apoyo a la mano del tirador.

I

89. INERCIA DE MASAS, CIERRE: Mecanismo de las armas semi y automáticas que basan su funcionamiento en la oposición de la masa de la corredera, ayudada por la acción de un resorte o muelle recuperador y el resorte real del martillo, cuyo plano de cierre se mantiene contra el culote del cartucho alojado en la recámara. Hay una oposición de masas y fuerzas de los resortes mencionados para soportar la energía que se va a liberar cuando se produzca el disparo e impedir la apertura de la recámara antes de que el proyectil abandone el cañón. En este sistema no existe cerrojo entre cañón y corredera como, por ejemplo, en el sistema Browning, por lo que su aplicación se ve limitada a cartuchería de potencia media-baja, digamos que el máximo es 9mm, aunque la Astra M400 que dispara el 9mm largo, tiene este sistema (por lo que es muy dura la maniobra de mover su corredera por lo potente de su muelle recuperador).

J

90. JULIO: unidad de trabajo mecánico y energía, de símbolo J, que equivale al trabajo de un newton cuando se desplaza la distancia de un metro en la dirección de dicha fuerza. En las armas de aire comprimido define su potencia.

L

91. LISTA: Pletina que cubre la unión entre los dos cañones paralelos de una escopeta.

LL

92. LLAVE BÁLTICA: Mecanismo de pedernal fabricado hacia mediados del siglo XVI en las naciones ribereñas del mar Báltico.

93. LLAVERO: Fabricante de llaves para armas de fuego.

M

94. MAGNUN PELLET: denominación aplicada a los balines de mas de 6.5 mm de longitud.

95. MAGNUN RIFLE: denominación aplicada a los rifles de alta potencia que superan los 250 metros por segundo en calibre 4.5 mm o los 192 metros por segundo en calibre 5.5 mm.

96. MARTILLO PERCUTOR: pieza del arma que se encarga de liberar los mecanismos que producen el disparo, normalmente al actuar sobre un percutor.

97. MATCH: adjetivo que suele definir a las armas y accesorios de alta precisión y calidad o de especificaciones de competición, suele indicarse como "grado match".

98. MOA: abreviatura de Minute of Angle, unidad de medida angular utilizada en óptica equivalente a la sexagésima parte de un grado. En tiro se entiende como la precisión de 1 pulgada (2.54 cm) a 100 yardas de distancia.

99. MONOTIRO: que puede efectuar un único disparo

100. MOSQUETE: Arma de fuego larga, parecida al arcabuz, pero de mayor peso y potencia. Se dispara apoyada sobre una horquilla.

101. MONTURA: conjunto de anillas que soportan al visor y lo acoplan a los raíles del arma.

O

102. OCHAvA: Cada una de las caras o planos de los cañones llamados ochavados.

103. OCHAVADO: Cañón de ocho caras o chaflanes por la parte exterior.

104. OÍDO: Orificio practicado en la culata de las armas de avancarga para comunicar la recámara con la cazoleta.

P

105. PARABÓLICO: arco descrito durante el vuelo de un proyectil.

106. PERCUTOR (perro, perrillo): Pieza del arma de fuego que golpea el fulminante. Su cabeza se llama martillo.

107. PERDIGONES o BALINES: Pequeñas esferas de plomo con las que se recargan los cartuchos de escopeta destinados a la caza de aves, pichones y otras piezas pequeñas. Este conjunto de proyectiles se esparce una vez sale del cañón y facilita el impacto contra un objetivo en movimiento.

108. PIE DE GATO: Elemento de la llave de rueda destinado a sostener sólidamente la pirita. Tiene una función semi estática, puesto que va presionado de manera que la pirita contacte con la rueda.

109. PÓLVORA NEGRA: Denominación de la pólvora antigua para distinguirla de las pólvoras sin humo actuales. Producto de la mezcla mecánica consistente en: 75 % de Nitrato Potásico, 15 % de Azufre y 10 % de Carbón Vegetal. Es mucho menos potente que las progresivas, deja mucho residuo, y produce una gran cantidad de humo cuando se quema. Tiene la consideración de "Explosivo" aún de baja potencia, a diferencia de las pólvoras progresivas que se les considera "sustancia inflamable". La pólvora negra es susceptible de quemarse con una simple chispa, electricidad estática o percusión. Su uso militar está obsoleto y su destino actual es el tiro deportivo y la pirotecnia.

R

110. RECÁMARA: Porción interna de la culata destinada a contener la carga de impulsión. Si es amovible, también se llama mascle.

111. REENVÍO DEL CUBRECAZOLETA: Mando que en las llaves de rueda (principalmente en las alemanas de la segunda mitad del siglo XVI) permite liberar y mover la cobija que cubre el cebo.

112. RIFLE: Fusil rayado.

S

113. SENSIBILIZADOR: A veces llamado doble disparador, es un artificio mecánico que permite graduar la presión del resorte de la cola de disparador, endureciéndolo o suavizándolo.

114. SIMPLE ACCIÓN: Mecanismo semiautomático en los revólveres y avisperos que, por el armado del percutor produce la rotación del barrilete, haciendo fuego al presionar la cola del disparador.

T

115. TAMBOR (o barrilete): Cilindro giratorio donde van las recámaras o las cápsulas de un revólver.

116. TORNILLO PEDRERO: El que sirve para sujetar el pedernal en el gatillo.

117. TRANSICIÓN: En los cañones a varios órdenes, la zona de forma y tamaño variable que se interpone entre ellos.

118. TURQUESA: Molde para fabricar balas de plomo.

V

119. VERGA: Arco de acero de la ballesta

120. VIVO DE LA CULATA: Superficie que limita la parte posterior del cañón. De ella sale la cola de la culata.

121. VUELO: Parte anterior del cañón.

January 06

pa los nick!!

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January 04

fusil de asalto (fusa) de 5.56 mm. G-36E

fusil de asalto G-36E

 

Calibre                      5,56 mm

 

Munición                   5,56 x 45 mm OTAN Sistema Toma de                                 gases con cierre rotatorio

 

Alimentación              Cargador de 30 cartuchos

 

Energía                     1730 julios

 

Rayado                     6 rayas dextrorsum (paso: 178 mm)

 

Peso                         arma: 3,3 kg cargador: 480 gr con 30                                cartuchos

Alza                         Mira óptica de 1,5 aumentos 

 

Longitud                   arma: 990 mm (total) y 760 mm plegado                                cañón: 480mm

 

Alcance                     400m

 

Cadencia de tiro         750 disparos por minuto

January 02

pistola semiautomatica de 9mm. modelo M-82

Pistola semiautomática de 9 mm. Modelo M-82

 

Calibre                       9mm

Munición                    9 x 19 mm (Parabellum)

Sistema                      Doble acción acerrojado por rampa móvil  y                                      apertura  por  corto retroceso

Alimentación             Cargador de 15 cartuchos (15 + 1) 

Energía                       521 julios 

Rayado                       6 rayas dextrórsum (paso: 254 mm)

Peso                            arma: 11100 gr cargador: 210 gr vacío; 560 gr con                                      30 cartuchos

Longitud                     arma: 209 mm cañón: 114 mm

Alcance                       50 m

December 06

magia!xD

arrastra el raton desde la E asta la O.
 
ESTO NO ES MAGIA ES PURO ABURRIMIENTO!!!! xD
 
 
PODEIS ESCRIBIR EH! xD ESPERO K OS GUSTE LO K TENGO EN MI ESPACIO!!! UN SALUDO!!
November 27

MI         PT-80 "GAMO"

PISTOLA DE AIRE COMPRIMIDO Co2 PT80 4'5

-Mira regulable en deriva.

-Sistema de posicionamiento de tres puntos, que permite un rápido alineamiento de las miras y cuadre del objetivo.

-Maletin de transporte incluido.

-Calibre: 4´5 mm (.177 in).

-Velocidad inicial: hasta 120 m/sg (394 ft/seg).

-Mecanismo de disparo semi-automático.

- Carga de munición en cilindro interior de 8 disparos (cualquier tipo de munición).

-Máxima velocidad de disparo: 8 disparos en 1´6 segundos.

-Carga de CO2 estándar de 12 gr. con autonomía para 60 disparos

-Cañón de tamaño 4" de acero de alta precisión y con el ánima estriada.

-Acción de disparo doble o simple. 

-Seguro de disparo. -Preinstalación para láser.

-Peso: 0´50 Kg (1´1 Ib).

- Longitud: 18 cm (7´02 in). Munición: balines de todas las tipologías.

-Calibres: 4´5 mm (.177 in).

November 07

leerlo xD

....Algunas Cosas Inutiles Que Sin Saber Por Qué Las Hacemos....

1. Los que señalan su muñeca cuando preguntan por la hora... Ya sé donde está mi puto reloj tio, ¿dónde tienes el tuyo? ¿¿¿Me señalo yo los huevos cuando pregunto donde está el water???

2. Los que se levantan del sofá para buscar el mando a distancia por todo el salón porque se niegan a acercarse a la tele y cambiar el canal manualmente....

3. Las tias que te dicen "sí, hombre, si quieres te bajo los pantalones y encima te la chupo!! no t jode". ¡Pues claro! ¿Para qué me vas a bajar los pantalones si no me la vas a chupar?

4. Los que dicen "siempre está en el último lugar en el que miras". Pues claro. ¿Quién cojones sigue buscando algo después de encontrarlo?

5. Los que están viendo una película y dicen "¿has visto eso?". No, capullo, he pagado 5 euros para venir al cine y mirar el puto suelo.. ¬¬ ..

6. Los que preguntan "¿puedo preguntarte una cosa?". No me dejas elección, ¿no?

7. Cuando algo es "nuevo y mejorado". ¿Cómo? Si es nuevo, no ha habido nada antes. Si ha sido mejorado, ha tenido que haber algo antes.

8. Los que dicen "la vida es corta". ¡Y una mierda! ¡La vida es la cosa más larga para todo el mundo! ¿Qué puedes hacer que sea más largo?

9. Los que llegan a la parada del bus y te preguntan "¿Ha pasado ya el autobús?" ¿Si el autobús hubiera pasado, estaría yo aquí de pie, gilipollas?

10. Los que dicen cosas como "mis ojos ya no son lo que eran". ¿Y qué eran? ¿Orejas? ¿Botas de agua? ¿hombros?

11. Cuando estás comiendo y te preguntan "¿esta bueno?". No, está repugnante, siempre como cosas que me dan asco.

12. Los que anuncian que se van al water... Gracias, pero no me hacía falta saberlo.

13. Los currantes del MacDonalds que fingen que no te entienden a menos que pongas el "Mac" antes de la comida que estás pidiendo... Tienes que decir una MacHamburguesa de Pollo, si dices Hamburguesa de Pollo se quedan en blanco... Bueno, pues, me pones una MacPajita y te la meto por tu MacCulo, puto MacCapullo.

14. Cuando tienes un accidente y te preguntan "¿estás bien?". Sí, sí, gracias, recojo mis piernas y me largo enseguida..

 
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